Recursos para explorar matemática en el aula.
Simuladores, manipulativos y laboratorios digitales para explicar, experimentar y descubrir matemática. Selecciona un área o abre directamente cualquier recurso.
Representa, modela y resuelve
Ecuaciones, sistemas y representaciones algebraicas y gráficas para experimentar directamente.
Calculadora de sistemas
Resuelve sistemas de ecuaciones y analiza sus soluciones de manera rápida y visual.
Laboratorio de ecuaciones
Modela ecuaciones manipulando objetos y conecta la representación visual con el procedimiento algebraico.
Método gráfico
Explora sistemas mediante rectas y relaciona sus intersecciones con las soluciones algebraicas.
Construye, transforma y visualiza
Explora transformaciones, cuerpos geométricos, fractales, proporcionalidad y volumen.
Cámara oscura
Explora centro de homotecia, razón, ampliación, reducción e inversión mediante un modelo de cámara oscura.
Laboratorio de cuerpos geométricos
Manipula redes de cubos y paralelepípedos, pliégalas y relaciona sus caras con el área superficial.
Laboratorio fractal
Experimenta con procesos iterativos y observa cómo reglas simples producen estructuras geométricas complejas.
Transformaciones isométricas
Manipula figuras para estudiar traslaciones, reflexiones y rotaciones sobre una cuadrícula.
Volumen
Compara de manera manipulativa los volúmenes del cilindro, cono y semiesfera de igual radio y altura.
Representa, compone y calcula
Herramientas y manipulativos para fortalecer sentido numérico y estrategias de cálculo.
Calculadora científica
Calculadora digital para apoyar operatoria, funciones y cálculos científicos desde el navegador.
Laboratorio de fracciones
Explora fracciones mediante representaciones visuales para comprender equivalencias y relaciones parte-todo.
Place Value Lab
Representa cantidades con bloques base diez y conecta forma estándar, desarrollada y material concreto.
Rekenrek
Trabaja composición y descomposición, dobles, complementos y estrategias aditivas.
Tabla Flash
Practica hechos multiplicativos y fortalece la fluidez de cálculo mediante desafíos rápidos.
Experimenta con datos y azar
Representa datos, simula experimentos aleatorios y descubre regularidades mediante modelos interactivos.
Diagrama de tallo y hojas
Construye diagramas arrastrando datos y comprueba su ubicación y orden creciente.
Máquina de Galton
Explora caminos aleatorios, frecuencias, dispersión y la aparición de distribuciones.
Medidas de posición
Explora cuartiles, deciles y percentiles, relacionándolos con datos y diagramas de cajón.
Monty Hall
Experimenta con el problema de las tres puertas y compara las estrategias de cambiar o mantener la elección.
Paseos aleatorios
Construye recorridos probabilísticos y compara frecuencias experimentales con probabilidades teóricas.
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